小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

tkchu:【游戏制作工具箱】深入剖析《星际火狐:零》的操纵 已经翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2982

星际火狐:零》的操作批评,展示了将画面效果放在游戏可玩性之前的可怕后果,即使是宫本茂主持,白金工作室手……这期对没有Wii U,非任天堂狂热粉的人并不推荐,是否翻译这篇的犹豫加上steam Direct 的问题让我很久没能继续翻译

熊猫猎人:冒险团开发日志——3(暂停)

indienova.com/u/alienbang/blogread/4535

附有DEMO视频玩法变更,从一横排,互换角色位置,改为纵排1列,更换角色前后顺序和队伍横向队伍。……点击道路,带路上英雄发动攻击。新的玩法3个英雄纵向组成1列小队。 纵向互换英雄位置。……新的问题队伍过长 角色的太紧,会互相遮挡,有些难辨识;角色的远,队伍长度过长,旁边道路有敌人时,无法变道过去

须臾 The Hustle Game V1(HustleGame)

indienova.com/game/hustlegame

《须臾 Hustle Game V1》是一款酷与战斗结合的游戏。……※个人独立酷游戏《须臾 Hustle Game V1》是一款融合酷和战斗元素的游戏,以时间管理局为主题……多元场景(古风、赛博、玄幻、水墨)+多重机制(酷、竞速、生存、战斗) ※酷挑战: 在中国风、赛博朋克

须臾TheHustleGameV1(HustleGame)

indienova.com/steam/game/2871740

《须臾HustleGame V1》是一款酷与战斗结合的游戏。……※个人独立酷游戏《须臾HustleGame V1》是一款融合酷和战斗元素的游戏,以时间管理局为主题……多元场景(古风、赛博、玄幻、水墨)+多重机制(酷、竞速、生存、战斗) ※酷挑战: 在中国风、赛博朋克

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

indienova.com/groups/post/101817

也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万的投资……总之一句话,没吃过猪肉,但见过猪

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

回到酷游戏,和真实的酷运动相比,游戏里要很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的酷要难要危险……,哪里翻哪里滚都是需要预先设计好的。……绝不是普通玩家玩酷游戏那样边边看路

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

回到酷游戏,和真实的酷运动相比,游戏里要很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的酷要难要危险……,哪里翻哪里滚都是需要预先设计好的。……绝不是普通玩家玩酷游戏那样边边看路

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

indienova.com/indie-game-news/devlog-cthulhu-dungeon-1/

而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……,抽大量牌,最后打出剁脚,造成巨额伤害!……合作方式谈)371531785

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1839

你退休前社保年限得越多,你退休后的退休工资也就能拿越高。其实对于年轻人来说,都不是很急。……你有个一些稳定收入后才开始社保也行的。3.每天注意活动身体。……工作的时候效率高点比什么都重要。5.每天都想想自己做了什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)